ZIP轉MRPACK工具
資料夾、ZIP或jar轉.mrpack 在瀏覽器裡執行模組包資訊
模組、資源包和光影
| 檔案 | 大小 | 狀態 |
|---|
進度
等待中拖入檔案開始
如何把ZIP做成mrpack
3步檔案在模組包裡放到哪
.mrpack拖進來的每個檔案,不是放進模組包裡四個位置之一,就是不放入。只有Modrinth上有的檔案能寫成連結,其餘都打包在裡面。
modrinth.index.json裡的一條連結overrides/mods/client-overrides/、server-overrides/overrides/不放入從CurseForge、Prism或一般資料夾
7其他製作.mrpack的方法
3如果模組包已經在Modrinth App或Prism裡,用它們內建的匯出最快。這個頁面用來處理其他情況。
出問題怎麼辦
6問題
8CurseForge模組包能做成mrpack嗎?
答能,要帶上mods資料夾CurseForge匯出的檔案只用CurseForge編號標記模組,沒有CurseForge帶金鑰的API就下載不了。把匯出檔連同實例的mods資料夾一起拖進來(CurseForge應用程式裡:模組包選單 > Open Folder),每個模組就會寫成連結或打包進去。
為什麼有些檔案打包在裡面,而不是連結?
答Modrinth上沒有只有Modrinth上有的檔案才能寫成連結。來自別的網站的模組,或者改過的jar,雜湊不一樣,就放進overrides/,啟動器會原樣複製。兩種情況模組包都能用,只是更大一些。
產生的模組包能上傳到Modrinth嗎?
答要所有檔案都允許散布Modrinth會審核模組包裡的檔案,Modrinth上沒有的模組需要作者許可。所有模組都是連結最省事;其餘的去問作者,或換成它們在Modrinth上的版本。
會上傳什麼嗎?
答不會檔案在這個瀏覽器分頁裡讀取。開著Modrinth尋找時,只把模組、資源包和光影的SHA-1指紋傳給Modrinth的API;關掉的話,什麼都不會離開你的裝置。
設定、世界存檔和選項怎麼處理?
答你來決定設定檔、options.txt、KubeJS腳本等預設放進去。世界存檔、記錄檔、螢幕截圖、地圖快取和伺服器清單預設不放,勾選了才放。
哪些啟動器能開啟.mrpack?
答大多數Modrinth App和Prism Launcher能直接開啟,ATLauncher、GDLauncher和HMCL也可以。需要ZIP的啟動器,用本站的轉換工具再轉回去。
能把.mrpack放進mods資料夾嗎?
答不能mods資料夾放的是.jar檔案。.mrpack要用啟動器開啟,啟動器會用它新增一個實例:在Modrinth App或Prism裡用匯入。不支援匯入的啟動器,先在本站轉成ZIP。
.mrpack裡包含Fabric或Forge嗎?
答寫了確切版本它寫明了Minecraft和載入器的確切版本,匯入時啟動器會裝好。所以「模組包資訊」裡的版本很重要。