ZIP MRPACK 変換ツール
フォルダ、ZIP、jarを.mrpackに ブラウザで動作Modパック情報
Mod、リソースパック、シェーダー
| ファイル | サイズ | 状態 |
|---|
進行状況
待機中ファイルをドロップして開始
ZIPからmrpackを作る方法
3ステップModパックの中で何がどこへ行くか
.mrpackドロップしたファイルは、Modパック内の4か所のどれかに入るか、除外されます。リンクにできるのはModrinthにあるファイルだけで、それ以外は中に収めて届けます。
modrinth.index.jsonのリンクoverrides/mods/client-overrides/、server-overrides/overrides/除外CurseForge、Prism、普通のフォルダから
7.mrpackを作るほかの方法
3ModパックがすでにModrinth AppやPrismにあるなら、それぞれのエクスポート機能が一番早い方法です。このページはそれ以外のすべての場合のためのものです。
うまくいかないとき
6質問
8CurseForgeのModパックもmrpackにできますか?
Aはい、modsフォルダと一緒にCurseForgeのエクスポートはModをCurseForgeの番号でしか書いておらず、そのファイルはCurseForge APIのキーなしではダウンロードできません。エクスポートをインスタンスのmodsフォルダ(CurseForgeアプリ:プロフィールのメニュー、Open Folder)と一緒にドロップすれば、どのModもリンクになるか中に収まります。
リンクではなく中に入るファイルがあるのはなぜ?
AModrinthにないからリンクにできるのはModrinthにあるファイルだけです。別サイトのModや手を加えたjarは指紋が違うのでoverrides/に入り、ランチャーはこのフォルダをそのままコピーします。どちらでもModパックは動き、サイズが大きくなるだけです。
できたものをModrinthに公開できますか?
Aすべてのファイルを配布できる場合のみModrinthはModパック内のファイルを審査し、自分のところにないModには作者の許可を求めます。すべてのModがリンクなら簡単です。残りは作者に確認するか、Modrinth版に差し替えてください。
何かアップロードされますか?
Aいいえファイルはこのブラウザのタブで読み込みます。Modrinth検索がオンなら、Mod、リソースパック、シェーダーのSHA-1の指紋だけをModrinthのAPIに送ります。オフなら端末の外には何も出ません。
設定ファイル、ワールド、オプションはどうなりますか?
A自分で選べます設定ファイル、options.txt、KubeJSスクリプトなどは初期状態で含まれます。ワールド、ログ、スクリーンショット、マップのキャッシュ、サーバーリストは、チェックしない限り含まれません。
どのランチャーで.mrpackを開けますか?
AほとんどModrinth AppとPrism Launcherは直接開けます。ATLauncher、GDLauncher、HMCLも同様です。ZIPが必要なランチャーには、このサイトの変換ツールで戻してください。
.mrpackをmodsフォルダに入れてもいい?
Aいいえmodsフォルダに入れるのは.jarファイルです。.mrpackはランチャーで開いて新しいインスタンスを作るファイルです。Modrinth AppやPrismではインポートを使ってください。インポートのないランチャーなら、先にこのサイトでZIPに変換してください。
.mrpackにFabricやForgeは入っていますか?
A正確なバージョンが書かれていますMinecraftとローダーを正確なバージョンで記録しており、インポート時にランチャーが導入します。だからModパック情報のバージョンが大切です。